MOIOLI G., Art Between Matter and Code: Bridging Classical Art and Digital FrontiersNew York, Apress (Springer Nature), 2026. Manuale e saggio teorico-pratico sull'intersezione tra scultura tradizionale, modellazione digitale, stampa 3D, intelligenza artificiale generativa e spazi virtuali immersivi. Articolato in quattro parti — dalla transizione dalla forma classica al codice digitale, ai processi creativi procedurali e generativi, a cinque temi artistici (Energia, Paesaggi, Architettura, Memoria, Mondi Futuri), fino alle nuove forme di autenticità tramite blockchain, NFT e metaverso.
MOIOLI G., "Prolegomeni al Manifesto del Pop Management 60 – Storytelling Pop"Il Sole 24 Ore – Nova100, 28 novembre 2024.
MOIOLI G., Introduction to Blender 3.0: Learn Organic and Architectural Modeling, Lighting, Materials, Painting, Rendering, and Compositing with Blender1ª ed., New York, Apress (Springer Nature), 2022, pp. 1-483. ISBN: 978-1-4842-7954-0.
MOIOLI G., "Le gallerie virtuali complemento, non alternativa a quelle vere"Saggio-intervista critica a cura di M. Gerosa, in Virtual Vernissage, 29 dicembre 2020.
GEROSA M., MOIOLI G., "Arte, realtà virtuale e didattica a distanza"Artribune Magazine, n. 55, maggio-agosto 2020, p. 4.
ALBERTINI S., MOIOLI G., "Universi possibili. Metaverso e multiverso per la fantascienza"Saggio critico in Assalto al cielo: nuove vie dalla fantascienza italiana ed europea, a cura di M. Pecchioli, Milano, Mimesis Edizioni, 2019.
MOIOLI G., "Nuovi archetipi per il Metaverso: realtà virtuali per arte, architettura e comunicazione"Catalogo ufficiale della Conférence Internationale de l'Université Konkuk en Corée du Sud, Seul, 2016.
SIMI DE BURGIS S., saggio critico in Mondi Possibili. Albertini e Moioli: scultura fra reale e virtualeCatalogo per la mostra "Universi Possibili", Giotta Culture Hub, Seul, Corea del Sud, 2016.
MOIOLI G., "La scultura leggera: modellazione tridimensionale fra reale e virtuale"Catalogo espositivo Rinascimento Virtuale, Museo di Storia Naturale di Firenze, a cura di M. Gerosa, Milano, 2008.
AAVV, VIVA L'AFRICA. Il Kenya che vorreiCatalogo della mostra collettiva, MAGI '900, Pieve di Cento, Bologna, 2008.
SANDRI M. G., testo critico "Dedica"Catalogo monografico La macchina per fare le bolle, la circumfolgore e altri congegni, Milano, Silvana Editoriale, 2008.
CAMPIGLIO P., saggio critico introduttivoLa macchina per fare le bolle, la circumfolgore e altri congegni, Milano, Silvana Editoriale, 2008.
SERRA P., saggioLa macchina per fare le bolle, la circumfolgore e altri congegni, Milano, Silvana Editoriale, 2008.
MOIOLI G., Art Between Matter and Code: Bridging Classical Art and Digital FrontiersNew York, Apress (Springer Nature), 2026. A theoretical-practical manual and essay on the intersection between traditional sculpture, digital modelling, 3D printing, generative artificial intelligence and immersive virtual spaces. Structured in four parts — from the transition from classical form to digital code, to procedural and generative creative processes, to five artistic themes (Energy, Landscapes, Architecture, Memory, Future Worlds), through to new forms of authenticity via blockchain, NFTs and the metaverse.
MOIOLI G., "Prolegomena to the Pop Management 60 Manifesto – Pop Storytelling"Il Sole 24 Ore – Nova100, 28 November 2024.
MOIOLI G., Introduction to Blender 3.0: Learn Organic and Architectural Modeling, Lighting, Materials, Painting, Rendering, and Compositing with Blender1st ed., New York, Apress (Springer Nature), 2022, pp. 1-483. ISBN: 978-1-4842-7954-0.
MOIOLI G., "Virtual Galleries: a Complement, Not an Alternative, to Real Ones"Critical interview-essay edited by M. Gerosa, in Virtual Vernissage, 29 December 2020.
GEROSA M., MOIOLI G., "Art, Virtual Reality and Distance Learning"Artribune Magazine, no. 55, May-August 2020, p. 4.
ALBERTINI S., MOIOLI G., "Possible Universes. Metaverse and Multiverse for Science Fiction"Critical essay in Assalto al cielo: nuove vie dalla fantascienza italiana ed europea, edited by M. Pecchioli, Milan, Mimesis Edizioni, 2019.
MOIOLI G., "New Archetypes for the Metaverse: Virtual Realities for Art, Architecture and Communication"Official catalogue of the Conférence Internationale de l'Université Konkuk en Corée du Sud, Seoul, 2016.
SIMI DE BURGIS S., critical essay in Mondi Possibili. Albertini e Moioli: scultura fra reale e virtualeCatalogue for the exhibition "Possible Universes", Giotta Culture Hub, Seoul, South Korea, 2016.
MOIOLI G., "Light Sculpture: Three-Dimensional Modelling between the Real and the Virtual"Exhibition catalogue Rinascimento Virtuale, Museo di Storia Naturale di Firenze, edited by M. Gerosa, Milan, 2008.
AAVV, VIVA L'AFRICA. Il Kenya che vorreiGroup exhibition catalogue, MAGI '900, Pieve di Cento, Bologna, 2008.
SANDRI M. G., critical text "Dedica"Monographic catalogue La macchina per fare le bolle, la circumfolgore e altri congegni, Milan, Silvana Editoriale, 2008.
CAMPIGLIO P., introductory critical essayLa macchina per fare le bolle, la circumfolgore e altri congegni, Milan, Silvana Editoriale, 2008.
SERRA P., essayLa macchina per fare le bolle, la circumfolgore e altri congegni, Milan, Silvana Editoriale, 2008.
MOIOLI G., 《Art Between Matter and Code: Bridging Classical Art and Digital Frontiers》纽约,Apress出版社(Springer Nature),2026年。一部理论与实践并重的专著,探讨传统雕塑、数字建模、3D打印、生成式人工智能与沉浸式虚拟空间之间的交汇。全书分为四个部分——从古典形式向数字代码的过渡,到程序化与生成式创作过程,再到五个艺术主题(能量、风景、建筑、记忆、未来世界),直至通过区块链、NFT与元宇宙呈现的全新真实性形式。
MOIOLI G.,《Introduction to Blender 3.0: Learn Organic and Architectural Modeling, Lighting, Materials, Painting, Rendering, and Compositing with Blender》第一版,纽约,Apress出版社(Springer Nature),2022年,第1-483页。ISBN: 978-1-4842-7954-0。
ALBERTINI S.、MOIOLI G.,"可能的宇宙:科幻小说中的元宇宙与多重宇宙"收录于《Assalto al cielo: nuove vie dalla fantascienza italiana ed europea》评论文集,M. Pecchioli主编,米兰,Mimesis出版社,2019年。