Scultura
04 — Stati

Scultura

Il Ciclo Reversibile di Materia e Dati

In questo dialogo continuo tra codice e sostanza, la scultura viene spogliata del suo status storico di monumento immutabile e permanente.
Un'indagine artistica sul ciclo della materia e sulla dissoluzione del confine tra organico e sintetico. Operando in un ciclo continuo e reversibile tra atomi e pixel, questa pratica smaterializza gli oggetti fisici attraverso la scansione 3D ad alta risoluzione, traducendo il peso tattile in coordinate matematiche e dati topologici. Una volta all'interno del vuoto virtuale, queste forme vengono manipolate computazionalmente, piegate e ricodificate, per poi essere rimaterializzate nel mondo fisico tramite stampa 3D o lavorazione CNC. In questo dialogo continuo tra codice e sostanza, la scultura diventa un processo fluido, transitorio e perfettamente reversibile: la manifestazione fisica di uno stato temporaneo di calcolo.
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Scultura. 2025–2026. Ciclo materia–dati. Stampa 3D, CNC, scultura virtuale.


La scultura non è mai stata un oggetto — è sempre stata un processo in attesa di continuare.

In this ongoing dialogue between code and substance, sculpture is stripped of its historical status as an immutable, permanent monument.
An artistic investigation into the material cycle and the dissolution of the boundary between the organic and the synthetic. Operating on a continuous, reversible loop between atoms and pixels, this practice dematerializes physical objects through high-resolution 3D scanning, translating tactile weight into mathematical coordinates and topological data. Once inside the virtual void, these shapes are computationally manipulated, folded, and re-coded, only to be rematerialized back into the physical world via 3D printing or CNC machining. Sculpture becomes a fluid, transient, and perfectly reversible process — a physical manifestation of a temporary state of calculation.
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Sculpture. 2025–2026. Matter–data cycle. 3D printing, CNC, virtual sculpture.


Sculpture was never an object — it was always a process waiting to continue.

在这种代码与物质的持续对话中,雕塑被剥离了其作为不可变、永久性纪念碑的历史地位。
这是一项针对物质循环以及有机物与合成物之间界限消解的艺术考察。该实践在原子与像素之间持续可逆的回路中运行,通过高精度3D扫描将实体对象去物质化,将触觉重量转化为数学坐标与拓扑数据。形状在计算中被操纵、褶皱并重新编码,然后通过3D打印或数控机床重新物质化回到物理世界。雕塑变成了一种流动的、瞬时的且完全可逆的过程——一个暂时的计算状态的物理显现。
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雕塑。2025–2026。物质–数据循环。3D打印、数控加工、虚拟雕塑。


雕塑从来不是一个物件——它始终是一个等待继续的过程。