La mia opera esplora i confini tra visibile e invisibile attraverso un dialogo continuo tra gesto fisico e trasformazione digitale. In questa sezione presento l’evoluzione pratica della mia ricerca, che si è sviluppata attraverso tre stadi tecnici fondamentali: Primo Stadio – La Scultura Reale: Il punto di partenza fisico. Opere modellate direttamente con le mani, plasmate utilizzando materiali reali in continuità con la tradizione scultorea classica. Secondo Stadio – La Scultura Virtuale (o Aumentata): L’introduzione delle tecniche digitali che mantengono un approccio “manuale”. La modellazione 3D diventa un vero e proprio gesto creativo e un processo di creazione digitale controllato dall’intenzione umana. Terzo Stadio – L’Automatismo Digitale: La fase attuale della mia ricerca. Similmente alle tecniche automatiche impiegate dai surrealisti per liberare l’inconscio, la scultura viene ora generata in modo automatico. Sfruttando la modellazione procedurale e l’intelligenza artificiale, la forma si auto-genera, trovando la sua estetica nell’intersezione imprevista tra materia e codice.
Pittura reale Pittura virtuale Scultura reale Scultura virtuale Ibridazioni tecnologiche